Wie fast jeder weiß — besonders alte Menschen —, war früher grundsätzlich alles besser, weil anders und gewohnt. Aber den Leuten, die das dauernd behaupten, glaubt eh niemand. Aber wenn ich euch sage, dass früher wirklich etwas besser war, glaubt ihr mir sicher, nicht? Und das ist mit Sicherheit auch schon anderen aufgefallen und nicht nur mir: Früher hatte man mehr Spaß am Spiel. Und das nicht etwa, weil die Qualität sich geändert hätte.
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Nach einer längeren wohlverdienten Pause, gut überstandenen Feiertagen sowie einem Steam-Weihnachts-Madness, der mich an den Rande der Insolvenz getrieben hat, bekommt das Blog hier auch wieder etwas Zuwendung. Und was eignet sich dazu besser, als etwas, bei dem (fast) jeder mitmachen kann? Was steht am Ende eines Jahres auf diversen Videospielen-bezogenen Websites an? Richtig! Die Wahl zum Spiel des Jahres. Dort wird gevoted was das Zeug hält. Wer allerdings könnte nachvollziehbarer wählen, als die Blogosphäre? Genau, niemand! Deswegen ist die gesamte zockende Bloggergemeinde dazu aufgerufen, das Spiel des Jahres 2010 zu wählen. Das neue Jahr hat zwar schon begonnen, aber das soll uns nicht daran hindern, nach den paar Tagen ein wenig in Gedanken zu schwelgen, um das für uns beste Spiel des vergangenen Jahres zu ehren.
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Eieiei, sieh mal einer an, der Wochenrückblick. Letzte Woche hatte die Sau keine Lust und ist weggelaufen. Daraufhin hab ich den Wochenrückblick verprügelt und jetzt ist er wieder da. Epischste Geschichte ever und sehr unglaubwürdig, ich weiß, aber fucking true. Könnte aufgrund der Brutalität, dessen der Rückblick ausgesetzt war, auch diesmal etwas holprig oder lückenhaft sein. Seht’s dem armen Ding nach.
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Bei Ankündigung und ersten Screenshots war ich echt begeistert, was da mit Sin & Punishment: Successor of the Skies auf den Wii-Benutzer zukommt. Nachdem ich vor einer Weile durch eine glückliche Fügung das Game in meine Sammlung aufnehmen durfte und ein recht lange gezockt habe, bin ich doch mehr als ernüchtert… Sin & Punishment ist ein stumpfer Railshooter mit futuristischem Setting. Klingt ganz gut. So für zwischendurch. Aber zwischendurch will man dann auch mal einfach ein wenig entspannen. Wem das ähnlich geht, der sollte sich definitiv nicht an diesem Spiel versuchen. Ich habe lange nicht so viel Frust erlebt, wie heute.
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Vor einer Weile hab ich mir endlich mal Another Code: R – Die Suche nach der verborgenen Erinnerung zugelegt, das Sequel zum DS-Titel Another Code: Doppelte Erinnerung. Auch wenn ich kein großer Adventure-Freund bin — mir liegt die geforderte Denkweise der meisten Adventures einfach nicht — war klar, das muss ich haben, schließlich hat mit Doppelte Erinnerung schon gut gefallen. Für knapp 9 € wäre es auch frevelhaft gewesen, nicht zuzuschlagen.
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Erinnert sich noch jemand an das Humble Indie Bundle, was es im Mai gab? Dort konnte man für fünf Games seinen eigenen Preis festsetzen und gleichzeitig entscheiden, wer (Entwickler und Wohltätigkeitsorganisationen) wie viel von dem Geld bekommt. Vor einigen Tagen wurde ermöglicht, die Games aus dem Bundle über Steam zu aktivieren . Außerdem wurde mit der Nachricht dazu auch direkt auf ein neues Bundle verwiesen, das seit heute erhältlich ist.
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