Mit Trine 2 hat Frozenbyte den von mir lange erwarteten Nachfolger zu eines meiner im diesen Jahr gespielten Highlights herausgebracht. Vorbestellt und durchgezockt darf ich nun wieder meine absolut subjektive Meinung präsentieren. Und um es direkt vorwegzunehmen: Trine 2 ist wunderbar! Wieder sos timmig wie Teil 1, wieder so eine schöne, malerische Kulisse und wieder das schöne Gameplay mit den drei Helden, zwischen denen jederzeit gewechselt werden darf.


Ja wo gibt es denn so was? Ein Lebenszeichen? Ja, tatsächlich. Das Blog wurde nicht von einem Nekrophilen aus dem feuchten Grab gezogen, sondern meine Wenigkeit lässt sich dazu herab, das selbst in die Hand zu nehmen. Das Idlen ist vorbei. War doch kein Zustand, wie das Blog hier vor sich hinvegetierte und keine Beachtung mehr bekam. Demnächst also wieder qualitative mentale Vergewaltigung von mir für euch. Und das alles mit neuem und mit viel Geduld handgecrafteten Design.


Mit dem ersten Humble Bundle haben die Jungs von Wolfire Games einen größeren Erfolg gehabt, als sie es selbst erwartet und es sich erhofft haben. Das Konzept, dass Käufer das zahlen, was ihnen eine handvoll Spiele wert sind, scheint sehr gut anzukommen. Aufbauend auf diesem Erfolg gab es weitere Bundles, von denen eins fast erfolgreicher war als das andere. Was kann man angesichts solch eines Erfolgs Besseres machen, als einen kleinen Rückblick zu verfassen und ein wenig mit Zahlen zu hantieren?


DLC Quest – Satire pur

DLC Quest

Seit vielen Wochen hab ich wieder nichts geschrieben. Das schieb ich einfach mal auf die komplette Unlust und nicht vorhandene Kreativität — an der es mir sowieso dauerhaft mangelt — bedingt durch die derzeitigen Umstände im sogenannten Real Life. Auch die Langeweile ist in letzter wieder vermehrt vertreten, weil ich einfach nichts mit meiner Zeit anzufangen weiß und ich nie Lust auf überhaupt eines meiner zig hundert Spiele habe. Heute fiel mir dann aber ein, dass in einem der letzten Indie Royales ein kleines Spielchen namens DLC Quest enthalten war, das ich unbedingt noch spielen wollte. Gesagt, getan.
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Fable 4 auf der nächsten Konsolengeneration

Fable

Fable Fans aufgepasst: Der nächste richtige Fable Ableger könnte eines der ersten Highlights der neuen Konsolengeneration werden. Verschiedene Quellen berichten davon, dass eine Veröffentlichung auf der Xbox 720 das wahrscheinlichste Szenario wäre. Der Hersteller hat sich bislang nicht dazu geäußert.
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Der Trine ist zurück

Trine 2 -Teaser

Dass ich ein Fan von Frozenbytes Trine bin, ist kein Geheimnis. Für eines der besten Games, die ich in jüngster Vergangenheit gespielt habe. Entsprechend habe ich mich auf den Nachfolger gefreut, den ich sogar bei Steam — entgegen aller meiner Prinzipien — zum vollen Preis vorbestellt habe, nur damit ich schon mal durch die Beta einen Vorgeschmack bekommen konnte. Hoch waren meine Erwartungen.
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Limbo

Limbo

Limbo lässt sich in die gleiche Kategorie einordnen, wie Costume Quest — ich war neidisch, dass ich es nicht zocken konnte. Ich bin einfach ein Fan von ausgefallenen Grafikstilen, den Limbo ohne Zweifel hat. Und da es seit geraumer Zeit auch auf dem PC erhältlich ist, musste es natürlich auch in meine digitale Sammlung übergehen. Leider ist Limbo aber nicht das, was ich mir erhofft habe.
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Humble Bundle #4

Humble Bundle 4

Und wieder ist es soweit: ein neues Humble Bundle steht zum Kauf bereit. Wieder sind mehrere Spiele dabei, die allesamt frei vom Kopierschutz sind und natürlich entsprechende Versionen für Windows, Mac OS und Linux mitbringen. Zudem lässt sich wieder frei entscheiden, was man dafür zahlen möchte und wie der Betrag zwischen Entwicklern, gemeinnützigen Organisationen und den Humble Bundlern selbst aufgeteilt werden soll.
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Kostüme machen stark

Costume Quest

Es gibt so manches Spiel auf den “großen” Konsolen, auf das bin ich neidisch, da ich es mangels Hardware nicht spielen kann. Da freut es mich immer, wenn so ein Spiel nachträglich doch noch den Weg auf eine mir verfügbare Plattform findet. So geschehen mit Costume Quest. Das schaffte es schon durch die Idee im Ganzen bei mir zu punkten. In einem RPG das Halloween-Thema unterzubringen, gefiel mir — trotz meiner nicht vorhandenen Euphorie dem RL-Halloween gegenüber — richtig gut und der Grafikstil dazu schien äußerst passend. Mal als Kind in einem Videospiel durch die Stadt ziehen und dabei Süßigkeiten sammeln… das erinnert doch schon irgendwie an die Kindheit, als das hier noch gang und gäbe zum Fasching war und nicht zum importierten Halloween.
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