E3: Nintendos Pressekonferenz

Nachdem ich mir jetzt gestern den buffernden Stream angeschaut habe und dort viele Dinge nur halb mitkriegen konnte, habe ich mir im Nachhinein noch mal einen Mitschnitt angesehen. Daher kann ich auch jetzt endlich meine Meinung dazu öffentlich machen.

Da dieses Jahr 25 Jahre The Legend of Zelda gefeiert werden, wurde die Pressekonferenz durch Musik eröffnet. Ein Orchester spielte Melodien aus der Serie und passen dazu sieht man in einem Video Szenen aus den einzelnen Spielen. Sehr schön gemacht, auch wenn die Musiker da vor der Bühne etwas sehr eingepfercht waren.. Dann betrat Miyamoto die Bühne und die PK stand weiter im Zeichen des Triforce. Es wurde Link’s Awakening für den eShop angekündigt, und sollte auch bis Ende des Tages im Shop verfügbar sein. Da hätte ich ja auch mal wieder Lust drauf. Großartiges Spiel. Natürlich wurde noch einmal auf Ocarina of Time 3D verwiesen, das in Kürze erscheinen wird. Irgendwie ist mir das so egal… Ich hab immer noch die Version aus der Limited Edition von Wind Waker und bisher nicht einmal das Game durchgezockt, weil es mich kaum reizt.
Sehr nice ist aber die Ankündigung, dass DSi-Besitzer Four Swords im Herbst kostenlos bekommen werden. Dazu wurde noch einmal bestätigt, dass Skyward Sword bis Ende des Jahres erscheint.

Um die 25 Jahre Zelda auch gebührend zu feiern, werden weltweit Konzerte gegeben. Ich bin mal gespannt, wo genau. An Deutschland glaube ich da weniger. Erwähnt werden musste dann natürlich auch, dass auch noch zwei CDs erscheinen werden.

Als Iwata die Bühne betrat ging es dann richtig los. Er sprach darüber, dass es Konsolen gibt, die verschiedene Zielgruppen ansprechen, die Branche es bisher aber nicht geschafft habe, alle in einer Plattform zu bündeln. Mit der neuen Konsole wollen sie das Schaffen. Wie sie das schaffen wollen, dazu gab Iwata zwei Worte: „deeper“ und „wider“. Aber bevor man genauer auf die neue Konsole eingeht, werden erst einmal Videos zu kommenden 3DS-Games gezeigt. Mario Kart, StarFox, Super Mario, Kid Icarus, Luigi’s Mansion 2.

Danach ging Iwata wieder und Reggie kam auf die Bühne. Der begann einfach mal mit: „We hear you!“ Er sagte uns, sie wissen, was wir wollen, das Bekannte, aber auch das Neue. Also das, was sie uns jedes Jahr erzählen, sie wissen es eben. Ist ja auch egal, es wurden wieder Trailer gezeigt. Mehr zu Mario Kart, das noch dieses Jahr erscheinen wird. Diesmal hat man das Spiel um einige Dinge erweitert. Bei großen Sprüngen fährt ein Hängegleiter am Kart aus, unter Wasser(!) gibt eine Schiffsschraube antrieb. Sogar die Karts kann man wohl minimal individualisieren, man sah, wie per Menü ein Kart und dann verschiedene Reifentypen zur Auswahl standen. Inwieweit das alles Auswirkungen aufs Gameplay hat, kann ich persönlich nicht abschätzen, aber es sah ansonsten aus wie Mario Kart und wird vermutlich auch so viel Spaß machen, wie ein Mario Kart.

StarFox soll im September in den Staaten erscheinen. Es bietet die Möglichkeit traditionell zu steuern oder mittels Bewegungen. Letzteres dürfte sich kräftig mit dem so schön angepriesenen 3D beißen, aber man muss eben Entscheidungen im Leben treffen. Sah auf jeden Fall nicht schlecht aus, aber StarFox ist auch nicht so meins. Das andere Feature finde ich auch eher unnütz: Es werden durch die Kamera des DS im Multiplayer die Gesichter der Spieler aufgenommen und ingame angezeigt, sodass man immer ihre Reaktionen sehen kann, wenn sie draufgehen oder jemandem abschießen.

Beim Trailer zum neuen Super Mario für den 3DS hat man schon sehr stark gesehen, dass es komplett auf 3D ausgelegt ist: Blöcke und Gegner befinden sich in unterschiedlichen Tiefen. Ich weiß ja nicht. Sieht zwar ganz spaßig aus, aber ob das der große Wurf wird? Aber vermutlich schon, Mario verkauft sich eh immer. Auch das Game soll noch vor Ende des Jahres erscheinen.

Kid Icarus Uprising gefiel mir vom Trailer her allerdings am besten. Sah sehr actionreich und flüssig zu spielen aus. Der 3 vs. 3 Multiplayer hingegen interessiert mich weniger. Spannend war aber, dass das Spiel die augmented Reality Cards unterstützt, um damit zu kämpfen. Im Trailer wurden einfach zwei Karten auf den Tisch gelegt, wodruch der Protagonist des Spiels und Medusa gekämpft haben. Sah in der Ausführung nicht soooo besonders aus, aber ich bin gespannt, ob das in der Form wirklich so enthalten ist oder ob das letztlich im Spiel ganz anders ist. Man wird es bald erfahren. Auch Kid Icarus Uprising soll noch in diesem jahr erscheinen.

Bei Luigi’s Mansion 2 fällt mir jetzt jemand ein, der mir schon einige Male sagte, dass ein Nachfolger zu Luigi’s Mansion angebracht wäre, aber ob er sich das für einen Handheld erhofft hatte? Ich glaube nicht. Aber angesichts der Spielszenen hab ich mich daran erinnert, dass mir der erste Teil doch recht viel Spaß gemacht hat, auch wenn ich das Spiel nicht also großartig bezeichnen würde. Wenn ich mir mal einen 3DS in ferner Zukunft zulegen sollte, werde ich aber mit Sicherheit auch einen Blick darauf werfen.

Zum Abschluss folgte noch ein Trailer zu 3rd-Party-Games. Gesehen hat man u.a. Resident Evil: The Mercenaries, Tetris, Cave Story 3D, Tekken 3D und Metal Gear Solid: Snake Eater 3D. Reggie kündigte dann noch Demos für den 3DS an und die Virtual Console an, versuchte einem den downloadbaren Pokedex schmackhaft zu machen, blablabla…

Irgendwann ging es dann auch endlich zur Vorstellung der neuen Hardware. Der Name der neuen Konsole ist Wii U. Der neue Controller folgte. Ein Mörderding mit 6.2 Zoll Bildschirm. Im Trailer wurden dann auch die Vorzüge des Displays gezeigt. Jemand kam in den Raum und schaltete den Sender um. Derjenige, der gerade spielte, wechselte einfach auf den neuen Controller, auf den die Konsole das Bild streamte. Das für mich interessanteste Feature an dem Ding. Es wurden noch mehr Nutzungsmöglichkeiten gezeigt, z.B. Ninjasterne per Wisch werfen, Videotelefonie, Webbrowsing und als Auslagerung für das Inventar in Games.

Iwata stellte dann noch einmal heraus, welche Vorteile das Design biete und was man für das Gerät plant und kündigte an, dass das nächste Super Smash Bros. sowohl für den 3DS als auch für Wii U entwickelt wird. Details wollte er noch keine nennen. Darauf folge eine frühe Techemo, die zeigen soll, was das System leisten kann. Die war schon äußerst schön anzusehen und wenn man bedenkt, dass Konsolen immer erst mit späteren Spielen wirklich ausgenutzt werden, dürfte das keinesfalls die bestmögliche Leistung darstellen.

Um dem Publikum zu zeigen, welche Möglichkeiten die Konsole bietet, wurde ein Video eingespielt, in dem die Großen der Branchen ihre Meinung mitteilten. Natürlich durchweg positiv und alle scheinen begeistert zu sein. Nicht umsonst dürften Darksider 2, Batham Arkham City, Assassin’s Creed, Tekken und Ghost Recon Online für Wii U angekündigt worden sein.
Darauf folgte noch ein Trailer mit Spielszenen der kommenden Titel, im Nachhinein stellte sich auf Anfrage übrigens heraus, dass die Szenen aus den Versionen der 360- bzw. PS3-Versionen stammen. Kann man nun von halten, was man will…

Insgesamt natürlich eine aufregende Pressekonferenz in der letzten Hälfte. Es ist nur schade, dass der Fokus komplett auf den Controller gelegt wurde. Während der gesamten PK wurde die Konsole selbst nicht gezeigt. Viele dachten daher schon, es ginge nur um einen Controller für die normale Wii. Aber die hätten auch mal hinhören können. Auch schade, dass bis auf Skyward Swords in der PK nichts zu den kommenden Wii-Spielen zu sehen war.

Ich bin jedenfalls sehr gespannt auf die neue Konsole, denn was gezeigt wurde, überzeugt mich und zeigt mir sinnvolle Möglichkeiten. Also Iwata, High Five!

Ein Bericht zur Wii U von mir folgt noch im laufe der Woche. Der hier ist schon wirr und lang genug. Außerdem brauch ich mich in einem separaten mit Prophezeiungen und Vermutungen nicht zurückhalten und kann dort auch genauer auf die bekannten technischen Details eingehen.

5 Kommentare

  1. Also erstmal: Ich finde den Namen fürchterlich. Sie sind wohl doch nicht so nah an den Gamern, wie sie behaupten, sonst wüssten sie das in der Gamersprache „wiu wiu wiu“ (Aussprechen :P) für jammern steht^^
    Der Controller sieht unheimlich klobig aus, wenn er mehr als 300g wiegt, ist er definitiv zu schwer.

    Die Konsole hat man während der PK mal gesehen, auf einem Bild während so einem Filmchen lag sie neben einem Fernseher. Die Bilder geistern ja auch schon durchs Netz. Ich werd mir das Teil hoffentlich mal auf der GamesCom anschauen können, ansonsten warte ich ab…

    greez Web

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    • Das erstaunliche bei den Bildern ist ja, dass sie direkt nach der PK bei e3.nintendo.com (eine übrigens sehr beschissene Seite) verfügbar waren. Eigentlich hätte man das Teil doch einfach mal direkt zu Anfang der Ankündigung anzeigen können.

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  2. Ich bin nicht so begeistert wie nach der Pressekonferenz vom letzten Jahr, aber auch keineswegs enttäuscht.

    Luigi’s Mansion 2, ja, das ist der absolute Wahnsinn. Wenn das rauskommt, wird es wohl ziemlich schwer für mich, dem 3DS zu widerstehen. Das neue Super Mario hat mir dafür aber irgendwie gar nichts gegeben, dem fehlt bisher ein wenig die thematische Ausrichtung à la Galaxy, da wurden bisher ja fast nur so hässliche Standard-Level vor Standard-Hintergründen gezeigt. Dass Skyward Sword nicht nochmal genauer gezeigt wurde, finde ich schade. Zumal es mir in diesem Jahr wesentlich besser gefällt als bei der Enthüllung im letzten. Ansonsten ist die Wii mittlerweile aber durchaus tot.

    Was ich von Wii U halten soll, weiß ich noch nicht genau. Der Name ist ebenso Gewöhnungssache wie Wii, aber das Potential des Controllers hat mich noch nicht ganz überzeugt (übrigens wars bei der Wii und mir zunächst auch so). Dass plötzlich alle großen Multiplattform-Spiele voller Enthusiasmus für eine Nintendo-Konsole umgesetzt werden, ist aber noch etwas seltsam. Solange ich da keine handfesten Infos und Videos sehe, bleibe ich fürs Erste skeptisch. Auch wenn das letzte Nacht von Ubisoft angekündigte Killer Freaks from Outer Space ziemlich gut wirkt, zumindest von der Idee her.

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    • Und ich dachte, du würdest enttäuscht sein, dass Luigi’s Mansion 2 für den 3DS kommt. So kann man sich irren.

      Wii U sorgte ja schon nach der Ankündigung für extreme Kontroversen, nicht nur des Namens wegen. Ich werd aber in einem eigenen Artikel noch mal genauer drauf eingehen, um hier nicht in den Kommentaren alles damit zu überfluten ^^

      Btw: Wolltest du mich nicht noch per ICQ auf was ansprechen?

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  3. Der Name ist eine Totalkatastophe, man weiss nicht, wie man es überhaupt aussprechen soll (der Übergang beim Aussprechen vom Vokal „i“ zum „u“ ist zu lang), ohne dass es sich nicht komplett Banane anhört.

    Der Controller allerdings ist das, was ich einfach und ergreifend als „sweet“ betiteln möchte. Er hat eine Buttonbelegung und eine Handhabung, die wie ich finde sehr klassisch orientiert ist und wahrscheinlich deutlich weniger halbsinnvolles Rumgefuchtel erfordert, als noch die Wii. Ich freue mich schon auf das Gerät, den bisherigen Unkenrufen zum Trotz (die bis jetzt zum Großteil von PS3-Fanboys, Grafikfetischisten und CODMOHMWBFBlablabla-Tennagertrollshooterspieler stammen).

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