Mit Trine 2 hat Frozenbyte den von mir lange erwarteten Nachfolger zu eines meiner im diesen Jahr gespielten Highlights herausgebracht. Vorbestellt und durchgezockt darf ich nun wieder meine absolut subjektive Meinung präsentieren. Und um es direkt vorwegzunehmen: Trine 2 ist wunderbar! Wieder sos timmig wie Teil 1, wieder so eine schöne, malerische Kulisse und wieder das schöne Gameplay mit den drei Helden, zwischen denen jederzeit gewechselt werden darf.


Ja wo gibt es denn so was? Ein Lebenszeichen? Ja, tatsächlich. Das Blog wurde nicht von einem Nekrophilen aus dem feuchten Grab gezogen, sondern meine Wenigkeit lässt sich dazu herab, das selbst in die Hand zu nehmen. Das Idlen ist vorbei. War doch kein Zustand, wie das Blog hier vor sich hinvegetierte und keine Beachtung mehr bekam. Demnächst also wieder qualitative mentale Vergewaltigung von mir für euch. Und das alles mit neuem und mit viel Geduld handgecrafteten Design.


Mit dem ersten Humble Bundle haben die Jungs von Wolfire Games einen größeren Erfolg gehabt, als sie es selbst erwartet und es sich erhofft haben. Das Konzept, dass Käufer das zahlen, was ihnen eine handvoll Spiele wert sind, scheint sehr gut anzukommen. Aufbauend auf diesem Erfolg gab es weitere Bundles, von denen eins fast erfolgreicher war als das andere. Was kann man angesichts solch eines Erfolgs Besseres machen, als einen kleinen Rückblick zu verfassen und ein wenig mit Zahlen zu hantieren?


E3: Ubisofts Pressekonferenz

E3 Ubisoft

Stunden später: Meine Meinung zu Ubisofts Pressekonferenz, die ich nicht live sondern als Aufzeichnung gesehen habe. Aber ändert ja nichts am Inhalt. Ich fand den Typen, der das quasi moderiert hat, irgendwie lustig. War mal was anderes. Obwohl die Witze teilweise echt gezwungen rüberkamen. Gezeigt wurde auch so einiges.
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E3: EAs Pressekonferenz

E3 EA

EAs Pressekonferenz fand auch zu einer humane Zeit statt, also auch noch zeitnah meine Meinung dazu. Ubisoft und Sony werde ich nicht sehen können, da ich morgen für die Englisch-Prüfung fit sein muss, aber ich schätze, das liefere ich dann morgen nach.
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E3: Microsofts Pressekonferenz

E3 Microsoft

Da guckt man sich die Pressekonferenz von Microsoft an und erwartet von so einem Giganten doch still und heimlich etwas Großes. Aber was auf der PK abging, das war echt erbärmlich. Dass sie Kinect pushen würden, war von vornherein klar, aber DAS… Zumindest hat man nun als Besitzer einer Wii immer schöne Konterargumente, wenn einer dieser Xbox-Lutscher mal wieder bashen will.
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Es tut mir leid, lieber Kommentarschreiber!

I'm so sorry

Ich hatte heute eine unheimliche Begegnung der dritten Art. Da ich nicht allzu viele Kommentare bekomme, freu ich mich grundsätzlich über jede Email die eintrudelt und mir von einem neuen Kommentar berichtet. Und der, der heute kam, hat mir so die Augen geöffnet, dass ich mich öffentlich an den Autor und alle, die seine Meinung teilen, wende, um ihnen meine innersten Gefühle zu offenbaren. Und auch, um mich zu entschuldigen. Besagter Kommentar ist übrigens dieser, bei einem Posting, das schon fast zwei Jahre alt ist.
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Rückblick – KW22

Wochenrückblick

Die Kalenderwoche neigt sich dem endgültigen Ende entgegen und man merkt, dass die E3 nur noch einige Stunden entfernt ist. Die letzte Woche war voller Gerüchte, was die Publisher und vor allem die Großen Drei (Microsoft, Nintendo, Sony). Vor allem im Hinblick auf Nintendo ist so viel an Gerüchten im Umlauf, die teilweise als bestätigte Fakten verkauft werden, dass es weh tut. Und alles nur wegen Project Café. Aber die Gerüchte möchte ich in dieser Ausgabe des Rückblicks nicht berücksichtigen. Da sind die wahren Fakten doch interessanter und die bekommen wir ab morgen. Ich werde mir die Pressekonferenzen auch ansehen und natürlich danach darüber bloggen. Jetzt aber zu den News der Woche.
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Kurzreview: Caster

Caster

Caster — ein kleines Spielchen, das ich mir letzten Dezember bei Steam für ganze 0,89 € zugelegt habe. Unendlich teures Spiel, aber auch unendlicher Spielspaß? Unendlich vielleicht nicht, aber über die gesamte Spielzeit unterhaltsam.
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